“地平线消失了。 没有什么是确定的。地点、人物、关系。 那些突如其来的对话、不明的物体、稍纵即逝的旅伴、难以捉摸的线索、隐秘的通道,还有诸多断裂、疑问、戏谑和无从考证的传说……在这个异度空间中,交织着不同梦者的回忆与困境,它们似乎都将我们引向同一个问题……------------------------ 本书的主人公之一就是你——读者本人。 故事从主人公掉入了一个未知的空间开始。读者会在阅读/探寻的过程中时不时面临“选择”,不同的选择或导致读者退回到起始点,或使其卡在某段剧情里反复徘徊,或可直接跳至后面的某一页,甚至抑有可能被引向与本书无关的其他境地…… 《深渊模拟器》 ,一部赛博戏剧小说,一本能经由交互而产生不同剧情层次的书。它脱胎于另一个同名电子游戏——2020 年新冠疫情爆发期间艺术家 aaajiao 和 Ag 的一次合作实验。小说书与电子游戏在感官运作方式与内容细节上各有侧重与细微差异,但都源于玩家身份、多重现实与次元壁涨破的相关主题,因果链的暴露、各阵营的决裂、忧郁、死亡、最后的挣扎、加速主义、虚实难辨、不详的预感、同时又有一种变革的可能性隐含在前方。如同那次虚拟的元游戏实验一样,本书也难以被定义。Ag 将神话、科幻与多媒介现实糅进一个看似非常态的时空维度,翻开此书,读者即成玩家,在阅读—游荡—选择的体验中,一场无所依靠的中阴(in-betweenness)之旅由此展开。从另一方面来说,“深渊模拟器”也是一个活的、会有机生长的长期项目,此次的出版行为便是其中一次回穿次元壁的转生——从天马行空的剧本到反常的独立游戏,再从虚拟的游戏到一本装帧巧思的中英双语实体书。 Deep Simulator...